纯血 AI 剪辑系统 · 桌面端内测

把剪辑交给 AI,
把创意留给自己

凌晨一点,热点爆了。你说「追这个」——它开浏览器去现场取画面,把脚本、分镜、旁白、字幕一层层铺上时间线。最费时间的那一段,不用你手动剪。

魔刻剪辑 MoreCut · macOS 与 Windows 桌面端

当前是未签名测试版,安装时系统会拦一下,不是包坏了。

AI 直接调度的时间线原子操作
63个剪辑工具AI 直接调度的时间线原子操作
口播 / 财经 / 广告 / 影视
4个专业导演口播 / 财经 / 广告 / 影视
已接入可上轨(目录 152 张)
78张动效卡已接入可上轨(目录 152 张)
逐款真机编译断言过
62款画面特效逐款真机编译断言过
魔刻剪辑吉祥物

剪一条 3 分钟的片,
为什么要花掉一晚上

内容行业的瓶颈从来不是努力,是产能。三件小事吃掉了你全部的时间。

  • 01

    素材又多又乱

    几 TB 素材翻半天,找一个镜头靠记忆。

    它会自己上网找画面:打开页面取正文、把网页里在播的视频抓进本地素材库。

  • 02

    脚本全靠憋

    口播稿写到词穷,分镜想到头秃。

    导演引擎先出蓝本(logline / 母题 / 分镜 / 钩子),再做覆盖度与反单调自检。

  • 03

    剪辑吃掉时间

    一条 3 分钟的口播,铺轨就要一晚上。

    AI 按导演计划逐镜选卡、铺轨、配音、上字幕,成片直接躺在时间线里等你拍板。

AI 与 AI,也不一样

多数 AI 剪辑的 AI 是一条固定流水线:进料、出片、不可商量。魔刻的 AI 手里有工具——它会自己想办法。

普通的 AI 剪辑

AI 是一条流水线

  • 功能写死AI 活在固定管线和按钮菜单里,等版本更新

  • 素材受限只认素材库和上传,库里没有就没辙

  • 效果排队滤镜、模板由官方制作,用户只能等

  • 边界固定能力清单 = 开发者做完的功能数量

魔刻剪辑 MoreCut

AI 是会用电脑的剪辑师

  • 会浏览22 个浏览器工具:读需要登录的页面、找页面里的视频、下到本地素材库

  • 会写码动效卡不够用时它现场写一张 HTML 卡——逐字出场、时间精确到字级,上轨自动烘焙成帧

  • 会剪辑63 个工具覆盖时间线的原子操作:切轨、裁剪、转场、滤镜、音效、配音、导出

  • 会成长Skill 落盘即热加载:能装、也能自己写,能力清单跟着生态变长

核心能力

三件别家舍不得做的事,它做完了

不讲功能清单——讲三个能站住的技术事实:导演方法论、会自己上网的 AI、跑在本机的渲染管线。

导演引擎

四个导演,一句话点谁上谁

每个导演是一整套方法论:先通读定调产出拍摄蓝本,再锚定口播时长,逐镜选卡、铺轨、过审美基线。你没指定时,它按题材自动路由;你点名时,你说了算。

  • 通用口播 / 金融财经 / 广告片 / 影视叙事

    四套独立 Skill,各自带 references 与镜头选型偏好

  • 计划落在草稿里

    分镜与时间线片段双向绑定,可改、可回滚,改到一半有冲突检测

  • 先锚口播再铺轨

    旁白先合成上轨,从时间线读真实时长,再按真实时长排镜头——不是拍脑袋估

  • 蓝本有硬闸门

    覆盖度、耦合混编、反单调三类自检,且禁止编造原始素材里没有的事实

会自己上网

素材库里没有的,它去现场取

内置多账号浏览器:能打开需要登录的页面读正文、查资料,把网页里正在播的视频扒下来存进本地素材库。每个账号一个独立分区,登录态落盘,重启不用重登。

  • 多账号隔离

    每个账号独立持久分区,cookie 与登录态互不串味

  • 取回来就能剪

    页面视频直接下到本地素材缓存,随后按普通素材上轨

  • 凭据不外泄

    cookie 与授权值永不进模型上下文;页面内容一律当不可信的外部输入处理

  • 写入有边界

    上传只允许白名单路径;网页写操作逐次审批,无人应答时直接失败关闭

本地渲染导出

成片在你自己的机器上编码

渲染与导出的整条链路跑在本机(WebCodecs 编码 + 本地混音 + 封装),不排队、不上传、不看网速。断网也能剪、能导。

  • 两种容器、四种编码

    MP4(H.264 / H.265)与 WebM(VP9),音轨 AAC / Opus 或关掉

  • 画质档位到 4K

    4K / 1080P / 720P / 480P,帧率 24 / 25 / 30 / 50 / 60 可选

  • 硬件加速优先

    优先走硬件编码,失败自动分级回退到软件编码,不因机器差异罢工

  • 预览即所得

    预览与离线导出共用同一份渲染产物,成片不会和你看到的不一样

容器格式
MP4 · WebM
视频编码
H.264 · H.265 · VP9
音频编码
AAC · Opus · 可关音轨
分辨率
4K · 1080P · 720P · 480P
帧率
24 · 25 · 30 · 50 · 60
硬件加速
优先硬件,自动分级回退

导出能力矩阵取自客户端内置档位;编码器可用性取决于你的机器

资产库

能数的东西,才敢写在官网上

下面每个数字都来自客户端自己的注册表,构建时逐个复核。不是市场部估的,是数出来的。

62

画面特效

WebGL 着色器,逐款真机编译并做像素差断言

50

转场

两款自研 + vendored 开源集合,接口统一

18

滤镜

含 LUT 立方体导入

111

内置音效

带响度档案,音量按感知响度反算

8

配乐

CC0 无版权

78

已接入动效卡

可填参数直接上轨,目录共 152 张

72

贴纸

矢量与 3D 表情双轨

14

一键成片模板

素材面板里点一下就是一个成片骨架

42

金融内容场景

题材 / 资金流 / 投研 / 短线 / 技术投教

上面每个数字都能在客户端里数出来——构建时会从产品源码逐个复核,改不动就不许改文案。

垂直场景

金融内容,自带一条硬红线

财经内容不是「配个字幕」那么简单:话术有监管边界,数据要溯源,风险必须对称。魔刻把五条红线做成了工具层硬拦截——不是写在提示词里求 AI 自觉,是它想绕也绕不过去。

R1禁承诺收益R2禁荐股指令R3免责必备R4数据溯源R5风险对称

五条规则挂在 10 个受控工具上(字幕、动效卡、配音、数字人、生图生视频、浏览器输入等)。被拦下时会把原因交回给 AI 让它自己改,改完再试。

行情条为版式示意,实际内容取自实时数据

题材轮动

热度排行与龙头梯队,一张卡看清今天轮到谁

板块资金流

板块当日分钟级主力净流入曲线

投研观点

观点与依据同框,数据带出处

技术投教

K 线形态、均线与量价关系讲解

拦截发生在工具层,不是提示词层。被拦下时会把拒因交回给 AI 让它自己改,改完再试——所以是「过不了就不许上轨」,而不是「劝它别这么说」。 目前的覆盖范围是金融投资题材;医疗、教培等其它强合规行业尚未覆盖,也没有对外接合规系统的接口。

能力边界随生态生长

系统的能力不是版本号给的,是生态给的。

Skill 可以自己写

把一个 SKILL.md 放进技能目录,落盘即热加载;在 AI 面板用 /技能名 直接调用。AI 自己也可以在浏览网页时把学到的方法存成新技能。

模型跟着后台走,不跟着版本走

文本、生图、生视频模型由后台配置维护,客户端运行时拉取。对 OpenAI 兼容接口的模型,接入即生效、不用等发版;生图生视频还能配多条模型轨道按场景选。

一切皆插件

滤镜、转场、特效、贴纸、动效卡都是同一套注册表里的插件。AI 调度的是这套底层能力,所以能力清单可以只靠加插件变长,而不是靠改主程序。

没做完的部分

这一屏的东西,现在还没有

把没做完的单独列出来,是因为上面的正文里每一句话都是现在就能跑的。这些等交付了再挪上去。

内测中(2)

  • Skill 商店目录

    内测中

    客户端已经能做搜索、安装、更新、卸载与依赖排序,商店目录后端还在内测。

    现在可用的是本地技能包与 npm 安装通道;商店目录未开放。

  • 实片质量验收

    内测中

    用三条真实样片跑完「一句话 → 成片」全链,把导演的成片质量量化。

    方法论、路由、面板与铺轨契约都已就位并有测试覆盖;样片验收还没完成。

路线图上(4)

  • AI 现场写滤镜与转场

    路线图上

    它已经能现场写 HTML 动效卡。让它直接写 GLSL 滤镜与转场、跑进渲染管线,是下一阶段的事。

    现在滤镜与转场从既有库里选(18 款滤镜 / 50 款转场)。

  • 给个链接就出片

    路线图上

    丢一个商品链接、一篇文章或一份榜单,AI 抓取提炼后填模板成片。

    现在它能上网取素材、能取行情数据成卡,但「链接进成片出」的整条流水线还没打通。

  • 多账号矩阵排期发布

    路线图上

    登录你的新媒体账号,填标题配话题、按时段排期发布,发布记录可查。

    现在能操作浏览器替你发单条(抖音等平台的操作剧本已写,仍待真机验收),且每次发布都需要你点确认——不做到无人值守自动发布。

  • 接进企业现有系统

    路线图上

    商品库、CRM、审批流的数据自动进视频,成片自动回传 CMS 与发布系统。

    现在没有这些连接器,也没有私有化交付物。要接,按项目单独谈。

把这一段单独列出来,是因为上面每一条都还没交付。官网只在这里提它们,正文里出现的每一句话都是现在就能跑的。

内测下载

装到电脑上,才算真的剪过

当前提供未签名测试版。装之前请先看下面两条系统提示,那是签名流程没走完,不是包坏了。

下载安装包测试版通道(rc) · v0.1.0-rc.50 · 397 MB

macOS 上不确定芯片型号?左上角苹果菜单 →「关于本机」看「芯片」一行。

尚未代码签名:macOS 首次打开需要在「系统设置 → 隐私与安全性」里点「仍要打开」;Windows 会弹 SmartScreen,点「更多信息 → 仍要运行」。

装之前确认三件事

  • macOS 13 及以上(Apple 芯片与 Intel 分开下载)
  • Windows 10 / 11 64 位
  • 安装包约 400 MB——内置完整 AI 引擎运行时与素材库,换来的是断网可用
  • 当前在架版本 v0.1.0-rc.50(2026-09-17 发布)——发版是逐平台上线的,各平台版本号可能短暂不同。

内测阶段的包会持续更新;客户端里有版本自检,装了之后会在顶栏提示升级。

常见问题

关于它的一些实话

需要联网才能用吗?

剪辑、预览、导出全部在本机完成,断网也能剪、能导。AI 能力需要登录并联网——模型走云端服务,所以断网时 AI 面板不可用。

支持哪些系统?

macOS 13 及以上(Apple 芯片与 Intel 芯片各自独立安装包)与 Windows 10 / 11 64 位。两个平台的包必须在各自平台上构建,不提供交叉版本。

现在下载能直接用吗?

能,但要过一道系统安全提示:安装包尚未完成代码签名,macOS 首次打开需要在「系统设置 → 隐私与安全性」里放行,Windows 会弹 SmartScreen 提示。签名与公证在推进中。

收费吗?

会收费,按功能分级。依据是成本结构:剪辑、渲染、导出跑在你自己电脑上,多一个人用不增加我们的成本,所以不按次收费;AI 调用、云端生成、数字人这些每次都在产生实际费用,按套餐额度走。内测期间不收费;开售前会提前公示价格与各档包含的范围,套餐与购买都在客户端内完成。

额度用完了会怎样?

本地能力不受影响——已经装好的剪辑、渲染、导出照常可用。AI 与云端能力会在额度用尽后停用,可以补充额度或升级套餐,具体规则会在客户端内的套餐页写清楚。

我的素材会被上传吗?

工程文件与素材保存在你自己的电脑上。使用 AI 功能时,你让它处理的内容会发送到模型服务;渲染导出本身不上传任何东西。

内置音效和配乐能商用吗?

音效来自 Kenney.nl、配乐来自 OpenGameArt,均为 CC0 无版权素材,可商用。第三方组件的完整清单随产品提供。

安装包为什么这么大?

约 400 MB,因为包里带了完整的 AI 引擎运行时、原生模块与素材库。代价是体积,换来的是离线可用与本地渲染。

我能自己写插件或技能吗?

技能可以:写一个 SKILL.md 放进技能目录就热加载生效。插件目前是开发期契约、还没有公开的签名分发市场,所以暂时不适合对外承诺。